ছবি

সম্প্রতি লিগ অফ লেজেন্ডস ক্লাসিক সংস্করণের টেস্ট সার্ভার আনুষ্ঠানিকভাবে খুলেছে; উদ্দেশ্য খেলোয়াড়দের এক দশকেরও বেশি আগের খেলার পরিবেশ ও অভিজ্ঞতায় ফিরিয়ে নেওয়া। কিন্তু লাইভ হওয়ার পর খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া সাধারণত ঠান্ডা, প্রশ্নও অনেক।

অনেক খেলোয়াড় বলেছেন, বর্তমান সংস্করণ আসলে সত্যিকার অর্থে নস্টালজিয়া আনেনি। মূল সমস্যা হলো—ডেভেলপার কোনো নির্দিষ্ট ঐতিহাসিক সিজনকে নিখুঁতভাবে পুনর্নির্মাণ না করে প্রথম পাঁচ সিজনের মেকানিক্স ও হিরো স্কিল মিশিয়ে এক ধরনের অসমঞ্জস সংমিশ্রণ তৈরি করেছে। বিশেষ করে উল্লেখযোগ্য, S5 সিজন নিজেই খেলা পরিপক্ক ও নিয়মভিত্তিক হওয়ার পর্যায়; একে “নস্টালজিয়া”-র আওতায় রাখা খেলোয়াড়দের প্রাথমিক খাঁটি স্টাইলের প্রত্যাশার সঙ্গে মিলছে না। এই মিশ্রণ অভিজ্ঞতাকেও খণ্ডিত করেছে: কিছু হিরোর যুগের বৈশিষ্ট্য স্পষ্ট, আবার আহরির মতো কিছু হিরো বর্তমান সংস্করণের সঙ্গে প্রায় একই; হিরোর সংস্করণ বেছে নেওয়াতেও বিতর্ক—যেমন লাইভ হয়েছে S1 যুগের কাতারিনা, কিন্তু বেশিরভাগ পুরনো খেলোয়াড়ের স্মৃতিতে সবচেয়ে প্রতিনিধিত্বশীল “পুরনো ক্যাট” আসলে S3 সিজনের সংস্করণ।

কমিউনিটির ক্রমাগত উচ্চ প্রতিক্রিয়ার মুখে ডেভেলপমেন্ট টিম দ্রুত সাড়া দিয়েছে। সর্বশেষ ডেভেলপার নোটে দায়িত্বপ্রাপ্ত ব্যক্তি নকশার বিচ্যুতি স্বীকার করেছেন এবং একাধিক বাস্তবসম্মত উন্নয়ন পরিকল্পনা ঘোষণা করেছেন।

প্রথম সমন্বয়: পুরনো হিরো মডেলকে পেইড স্কিন হিসেবে বের করার বাণিজ্যিক পরিকল্পনা সম্পূর্ণ বাতিল। এখন নিশ্চিত, সব হিরোর প্রাথমিক মডেল বেসিক কনটেন্ট হিসেবে বিনামূল্যে উন্মুক্ত হবে। সংশ্লিষ্ট অ্যাডাপ্টেশন কাজ দ্রুত এগোচ্ছে; অধিকাংশ হিরোর পুরনো মডেল অল্প সময়ের মধ্যেই লাইভ হবে।

দ্বিতীয় সমন্বয়: লিগ অফ লেজেন্ডস ক্লাসিক যে সময়সীমা ঢাকত—S1 থেকে S5—তা উল্লেখযোগ্যভাবে কমিয়ে S1 থেকে S3 করা হচ্ছে। সব হিরোর স্কিল ডিজাইন, নম্বর সিস্টেম ও মূল মেকানিক্স প্রথম তিন সিজনের সবচেয়ে চিহ্নিত অবস্থায় ফিরবে; S4 ও S5-এ আসা সব ধরনের আধুনিক পরিবর্তন সরিয়ে ফেলা হবে।